计划游戏通关了,顺便还通了闲置很久的1886。
SFC的超银
SFC的超银,说实话,对比之前的通关的银战系列,SFC的难度实在是大了不少。也许是很久的老游戏,对新手方面不是太友好,容易劝退很多的玩家。但对我来说,完全没问题,毕竟也通关了之前的系列,银战的套路也相对的熟悉。
然而玩了之前的系列的我居然不知道银战的隐藏技能操作(看了攻略后才知道),比如登墙跳,蓄力弹跳等等,真是开眼了,这几个隐藏技也练几遍才熟手。不用这些真的很难通关,简直能让人玩到崩溃。
最后通关时间是4个多小时(2018.12.01),没截到图,残念~

小M协助萨姐对最终BOSS的吸脑

吸脑后给萨姐输血...
本作的游戏音乐没啥亮点,但最特别音乐还是高温熔岩区的音乐,震感十足。这里就不贴出了,之前通关3DS里有。

小M为了萨姐被母脑干爆了...

任务完成!
下一篇章就是WII版的了,暂时不填了,先玩些其他的游戏换换口味。
PS4 1886
这个坑也开了很久了,因为懒得开机,塞盘,玩到6章的时候就放置了,通关超银之后,觉得要换一下口味,就把老坑填了。
作为剧情党的我来说,电影剧情推进式的游戏简直是大好物。因为你可以随着游戏中的主角一起冒险,体验享受故事。
可是类似这种电影式的游戏,在游戏性上来说可能不好玩,因为你可能要拿着手柄看剧情墨迹半天才有个操作。如果作为看电影式就不一样了。比如倒一杯咖啡或茶,带上耳机,葛优躺在沙发上,翘起二郎腿,放松懒洋洋式平手端起手柄,然后享受声影,这样肯定有别样感觉。
关于这个游戏就不多说剧情,主要是圆桌骑士胡须大叔加拉哈德战异族吸血狼人的故事,游戏讲了一大堆的设定,然而故事却没结束。据说游戏卖的不是太好,续作估计也完蛋。

不再是加拉哈德,那还是谁?!
